真に自立した個人トレーダーのロールモデルになる!:安定収入源を完全に絶つ日(1) 更新日:2016年4月10日 公開日:2014年5月4日 シストレ錬考 深夜、目が覚めるようになった。 不確実な未来に飛び込むとは、かくも恐怖に覆い尽くされるものなのか・・・。 業務委託契約を5月一杯で終了してもらうよう委託先に申し入れ、5月1日了承された。 本来は6月までの契約で、委託先に […] 続きを読む
システムトレード技術製錬のための究極ノウハウ:継続できる自分を作り上げる(2) 更新日:2016年4月10日 公開日:2014年5月3日 シストレ錬技 課題図書では「アンカー」と「トリガー」の概念が出てくる。 人間が感じる何かしらの刺激と成功体験を結びつけ、刺激によって成功体験を呼び覚まし、最高のパフォーマンスを能動的に発揮しようという方法論だ。 刺激がトリガーで成功体 […] 続きを読む
システムトレード技術製錬のための究極ノウハウ:継続できる自分を作り上げる(1) 更新日:2016年4月10日 公開日:2014年5月2日 シストレ錬技 トレードスクール第六講の課題図書として、初めて苫米地英人の書籍を生徒に渡した。 第六期は自分が効果を認めた実践的なノウハウを高密度に盛り込んでいこうと考えている。 苫米地英人の方法論は、モチベーション維持の具体的な内容を […] 続きを読む
アノマリー検証:格言「セルインメイ(Sell in May)」を過去のチャートから読み解く 更新日:2016年4月10日 公開日:2014年5月1日 シストレ錬技 5月は全体的に相場が下げやすいとのアノマリーがある。 これを「セルインメイ」と呼ぶ。 原因は、 ・ヘッジファンドの決算合わせ ・3月決算企業の納税対策 ・年度末決算のリスク回避 ・原油の需要が落ちる など諸説あるが、よく […] 続きを読む
利回り6%社債発行:スクウェア・エニックスのノックイン判定水準を見据えた株価動向 更新日:2016年4月10日 公開日:2014年4月30日 新概念獲得記 1月23日にリリースされた「ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト」。 初動で26,400円課金して、“りゅうおう”も“やまたのおろち”も出ず意気消沈。 最近は時間の無駄と感じるのと、ゲーム自体が単調なのとで積極的に […] 続きを読む